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                電競賽事直播服務 實時賽事數據 選手視角

                admin 2022-02-15 03:15 活動直播
                隨著國家對電子競技的逐漸重視, 電子競技是當下人們日常娛樂的主要方式之一,中國的電子競技行業正在飛速發展, 電子競技賽事也逐漸火熱起來。無直播,不電競,每一場電競賽事一定離不開直播, 電子競技賽事直播與傳統的體育賽事直播有所不同, 電競賽事直播信號源更復雜,參與的團隊、工種比較多,人數非常龐大,技術環節眾多。
                神侯文化具備專業級的大規模電競賽事直播技術能力,并經過多次的實際應用,擁有完整成熟標準化的技術方案,能夠勝任目前大部分主流包括王者榮耀、英雄聯盟、吃雞等主流的電競游戲的直播轉播任務。
                 
                一、多信號源采編技術
                與傳統的節目直播不同,電競賽事的直播需要解決現場畫面和游戲視角兩個信號源的實時采集,我們采用傳統的EFP訊道結合基于局域網的NDI技術來解決信號源到導播系統的傳輸環節。由于電競賽事直播涉及到大量的游戲視角,所以,由OB導播、POV導播、總導播組成的多級導播配置能夠確保賽事的所有細節得到完美展示,除此之外,還搭載了實時通話系統、慢動作系統、賽事數據處理系統來保障技術人員、參賽隊伍之間的協作和畫面精細處理。
                 
                二、實時圖文包裝、數據板
                我們的技術方案解決了電競賽事直播需要用到的大量的圖文包裝和各種數據板、字幕條等,包括解說臺前板、 解說/選手人名條、 戰隊名條、權益板、對陣板、BP 板、MVP 板、數據板等,主要為了展示比賽隊伍名稱、比分、數據、廣告等, 所有的圖文包裝都是讓觀眾更加清晰明白比賽的情況,幫助觀眾更加全面地了解比賽進度。
                 
                三、多渠道多視角直播分發
                我們提供了能夠滿足不同渠道不同需求的分發方式,如多視角播出,如紅藍方選手游戲的第一視角,紅藍方OB 的觀戰視角,這都是有別于傳統電視播出方式,為了保障節目的播出安全,現場信號源、編碼服務器、網絡都采取了雙備份的方式,此外,為了減輕現場網絡及設備資源壓力,所有信號通過高清碼率推回到中心機房后,再統一分發到各大網絡播出平臺。
                 
                四、專業執行團隊、專業設備
                神侯文化是國內最早涉足移動互聯網直播技術領域的技術企業之一,擁有多年的技術積累,完成項目超過500場,配備完善的專業級直播設備和技術團隊,團隊技術人員涵蓋策劃、拍攝、網絡、場控等全方面人才,能夠任何場景、復雜環境下提供專業化的執行保障,選擇我們,就是選擇專業。

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